Bu haftanın başlarında Hot Wheels Unleashed ve Jurassic World Evolution 2’a NVIDIA DLSS eklendi. Bugün Grand Theft Auto: The Trilogy DLSS ile, yarın ise Battlefield 2042 DLSS, NVIDIA Reflex ve ışın izlemeyle piyasaya sürülüyor. Bright Memory: Infinite de bugün piyasaya çıkıyor ve DLSS, Reflex ve ışın izlemeyi destekliyor.
Mükemmel Battlefield 2042 Deneyimi GeForce RTX GPU’larda
Battlefield 2042 için erken erişim yarın başlıyor. Yeni çok oyunculu birinci şahıs nişancı çıktığı ilk günden itibaren NVIDIA DLSS, ışın izlemeli çevresel perdeleme ve NVIDIA Reflex’i destekliyor. DLSS, 4K’da 2 kat performans artışı sağlıyor ve NVIDIA Reflex ile sistem gecikmesi %28’e kadar azalıyor. Tüm detaylara linkteki makaleden ulaşılabiliyor.
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, %85’e Varan DLSS Performans Artışı Sağlıyor
Bugün Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition piyasaya sürüldü. Oyuncular, GeForce RTX grafik kartı, masaüstü veya dizüstü bilgisayarı varsa, NVIDIA DLSS’nin performansı %85’e kadar hızlandırmasını deneyimleyebilecek.
Bright Memory: Infinite, 2,5 Kata Kadar DLSS Performans Artışı Sağlıyor
Bright Memory, yalnız bir oyun geliştiricisinin Unreal Engine 4’ün araçlarını kullanarak nasıl gösterişli, yüksek kaliteli bir oyun yapabileceğini gösteren, kısa bir aksiyon oyunu. Bugün ise oyunun merakla beklenen devamı Bright Memory: Infinite çıkıyor. PC’de aksiyon oyunu, ışın izlemeli gölgeler, yansımalar, kostikler ve küresel aydınlatmanın yanı sıra performansı hızlandıran NVIDIA DLSS ile geliştirildi ve NVIDIA Reflex ile sistem gecikmesi %49’a kadar azaltıldı.
Göz kamaştırıcı görselleri maksimuma çıkarılmış ve her ışın izleme efekti etkinleştirilmiş olan NVIDIA DLSS, Bright Memory: Infinite’in performansını 2,5 kata kadar hızlandırıyor.